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      Livro - Introdução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento

      Livro - Introdução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento

      Código 682466800GEN LTC
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      Informações do Produto

      Livro - Introdução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento
      Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro da série Campus/SBC inova ao trazer um Game Engine exclusivamente desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte o livro apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última par te o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game. Com este enfoque único a obra conquista os alunos e os motiva a aprender de maneira lúdica.
      Informações técnicas
      EditoraGEN LTC
      TítuloIntrodução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento
      Autor
      Flavio Soares,
      Ficha técnica
      Número de páginas288
      Edição1
      Data de publicação05.10.2009
      IdiomaPortuguês
      Código do produto
      01 - 440363 ISBN-10 - 8535234195 GTIN-13 - 9788535234190 ISBN-13 - 9788535234190
      Peso aproximado
      Peso do produto460.0 gramas.
      Dimensões do produto
      Produto(L x A x P): 17.0 x 24.0 x 12.0 cm.
      Informações complementares
      GêneroProgramação, Computação, Informática e Mídias Digitais
      ISBN-108535234195
      ISBN-139788535234190

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      Livro - Introdução à Ciência da Computação com Jogos - Aprendendo a Programar com Entretenimento

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